7 de Marzo, día de convivencia en Almodóvar
OS ESPERAMOS EL 7 DE MARZO EN ALMODÓVAR!!!
No os perdáis las novedades del futbolín humano y el torneo de fútbol 3, tenéis hasta el jueves 4 para apuntaros en el correo que aparece en el cartel. Habrá desayuno cortijero para todos.
Gran convivencia y asistencia de las Peñas Cordobesistas, no te pierdas la Gran Hermandad.

A las 10:00 de la mañana comenzará la jornada con un desayuno Cortijero gratuito para todos los asistentes. Continuaremos con el primer maratón de futbol 3 y futbolín humano y actividades organizadas por Cuerdaloka, para los mas pequeños.
-Aproximadamente sobre las 14:30 degustaremos una gran paella.
-A las 17:30 se entregaran los trofeos de futbol 3 y de futbolin humano.
Inscripción y bases en leer más
MARATÓN “FÚTBOL 3X3”ALMODÓVAR DEL RÍO.
07 DE MARZO DE 2010. PISTA POLIDEPORTIVA CUBIERTA DEL COLEGIO PÚBLICO LUIS DE GÓNGORA.
INFORMACIÓN E INSCRIPCIONES: DELEGACIÓN DE DEPORTES DEL ILTMO. AYTO. DE ALMODÓVAR DEL RÍO.
- INSCRIPCIONES: LLAMANDO AL 957 – 713012 Ó ENVIANDO UN CORREO ELECTRÓNICO A Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla o en Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla .
EN EL QUE SE DETALLE LA RELACIÓN DE COMPONENTES POR EQUIPO.
FECHA TOPE PARA LAS INSCRIPCIONES: JUEVES 04 DE MARZO HASTA LAS 20:00 H.
REUNIÓN Y SORTEO: VIERNES 05 DE MARZO A LAS 20:00 H. EN LA CASA DE LA CULTURA.
NORMAS BÁSICAS
1.- MÁXIMO Y MÍNIMO DE COMPONENTES POR EQUIPO.
Máximo: 5 ; mínimo: 3
2.- DURACIÓN DE LOS PARTIDOS.
Por determinar, según los equipos inscritos.
3.- SISTEMA DE COMPETICIÓN.
La 1ª fase se disputará por grupos “todos contra todos”. El número de equipos que se clasifiquen para la segunda fase se
establecerá según los equipos que haya en cada grupo, una vez sabido la cantidad de equipos que se inscriban.
Partidos: equipo ganador: 3 puntos, empate: 1 punto, equipo perdedor: 0 puntos.
La segunda fase será eliminatoria.
*Criterios de clasificación en caso de empate.
Primera Fase: En caso de empate a puntos.
1º) Resultados particulares entre los equipos implicados.
2º) Diferencia de goles.
3º) Goles a favor.
4º) Lanzamiento de penaltis.
Segunda fase: Octavos de final, cuartos de final, Semifinales y Final: En caso de empate a goles, no hay prórroga. Se procederá al lanzamiento de tres penaltis y posterior "muerte súbita".
4.- SANCIONES.
Tarjeta azul directa: 1 partido de sanción. Si la tarjeta azul directa fuera como consecuencia de una agresión o intento, será descalificación para el resto del maratón, igualmente las descalificaciones o insultos directos al árbitro o algún contrario.
5.- INCOMPARECENCIAS.
El equipo que no comparezca a un encuentro a la hora señalada, pasando cinco minutos perderá el partido y el resultado será de 3 – 0 a favor del equipo que comparezca.
7.- NORMAS DE JUEGO.
- En el espacio de juego solo podrán estar tres jugadores por equipo.
- No hay portero.
- Los cambios habrá que anunciarlos al árbitro.
- Las faltas cometidas en campo propio serán sancionadas con lanzamiento de penalti desde el centro del campo. Las faltas cometidas en campo contrario serán sancionadas con un saque indirecto.
- Los goles válidos, serán aquellos que se obtengan dentro del campo contrario pero fuera del área contraria.
- Dentro de cada área no se puede meter gol por parte del equipo atacante, ní tocar el balón para evitar gol por parte del equipo que defiende.
- En este sentido:
*Cuando un jugador del equipo atacante marque gol dentro del área contraria, el equipo contrario sacará de portería.
*Cuando un jugador del equipo que defiende toca el balón dentro de su área para evitar gol, el equipo contrario lanzará un penalti desde el centro del campo.
- A la hora de lanzar un penalti la portería quedará libre de jugadores y ninguno podrá tocar el balón hasta que se haya marcado gol ó el balón salga fuera.
- El balón podrá rebotar en las vallas que delimitan el espacio de juego.
8.- ESPACIO DE JUEGO.
Será un rectángulo de aproximadamente 16 metros de largo por 10 metros de ancho delimitado por unas vallas. Porterías de aproximadamente 1,80 metros de ancho por 1,20 metros de alto. El centro del espacio de juego y las áreas estarán delimitados.
9.- NOTA DE LA ORGANIZACIÓN.
Aquello no recogido en estas normas quedará a criterio de esta organización según su leal saber y entender, incluyendo la posibilidad de expulsar al equipo que atente gravemente contra el decoro exigido a todo participante. La inscripción en este Maratón implica la aceptación de estas normas.
MARATÓN “FÚTBOLÍN HUMANO”ALMODÓVAR DEL RÍO.
07 DE MARZO DE 2010. PISTA POLIDEPORTIVA EXTERIOR DEL COLEGIO PÚBLICO LUIS DE GÓNGORA.
INSCRIPCIONES: PERSONÁNDOSE EN DELEGACIÓN DE DEPORTES DEL ILTMO. AYTO. DE ALMODÓVAR DEL RÍO. C/ ROSARIO, 1 ( CASA DE LA CULTURA ), DONDE HABRÁ QUE ABONAR LA CANTIDAD DE 10 € POR EQUIPO EN CONCEPTO DE INSCRIPCIÓN EN EL QUE SE DETALLE LA RELACIÓN DE COMPONENTES POR EQUIPO.
INFORMACIÓN: TLFNO: 957 – 713012.
CORREO ELECTRÓNICO: Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla .
FECHA TOPE PARA LAS INSCRIPCIONES: JUEVES 04 DE MARZO HASTA LAS 20:00 H.
REUNIÓN Y SORTEO: VIERNES 05 DE MARZO A LAS 20:00 H. EN LA CASA DE LA CULTURA.
NORMAS BÁSICAS
1.- MÁXIMO Y MÍNIMO DE COMPONENTES POR EQUIPO.
Máximo: 10 ; mínimo: 7
2.- DURACIÓN DE LOS PARTIDOS.
Por determinar, según los equipos inscritos.
3.- SISTEMA DE COMPETICIÓN.
La 1ª fase se disputará por grupos “todos contra todos”. El número de equipos que se clasifiquen para la segunda fase se establecerá según los equipos que haya en cada grupo, una vez sabido la cantidad de equipos que se inscriban.
Partidos: equipo ganador: 3 puntos, empate: 1 punto, equipo perdedor: 0 puntos.
La segunda fase será eliminatoria.
*Criterios de clasificación en caso de empate.
Primera Fase: En caso de empate a puntos.
1º) Resultados particulares entre los equipos implicados.
2º) Diferencia de goles.
3º) Goles a favor.
4º) Lanzamiento de penaltis.
Segunda fase: Octavos de final, cuartos de final, Semifinales y Final: En caso de empate a goles, no hay prórroga. Se procederá al lanzamiento de tres penaltis y posterior "muerte súbita".
4.- INCOMPARECENCIAS.
El equipo que no comparezca a un encuentro a la hora señalada, pasando cinco minutos perderá el partido y el resultado será de 3 – 0 a favor del equipo que comparezca.
5.- ALINEACIÓN INDEBIDA.
Será apreciada de oficio por el árbitro, pero si aún así se produjese se sancionará al equipo infractor con la pérdida del encuentro y tres puntos menos, además de la que corresponda al jugador que infrinja la norma.
6.- NOTA DE LA ORGANIZACIÓN.
Aquello no recogido en estas normas quedará a criterio de esta organización según su leal saber y entender, incluyendo la posibilidad de expulsar al equipo que atente gravemente contra el decoro exigido a todo participante. La inscripción en este Maratón implica la aceptación de estas normas.
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